Los videojuegos han creado clubes, organizaciones y grupos de competidores que dedican gran parte de su tiempo a esta actividad, lo cual contribuye -en mucha gente- a centrar la atención, disminuir…
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La Organización Mundial de la Salud ha incluido el burnout, o síndrome del trabajador quemado, en su Clasificación Internacional de Enfermedades.
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Los videojuegos han creado clubes, organizaciones y grupos de competidores que dedican gran parte de su tiempo a esta actividad, lo cual contribuye -en mucha gente- a centrar la atención, disminuir…
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Los videojuegos son el pasatiempo preferido por muchas personas de distintas edades; sin embargo, esto puede convertirse en una adicción cuando se pasan ciertos límites. Por eso, la OMS incluirá este trastorno en la clasificación de enfermedades.
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La adicción a los videojuegos ha pasado a ser oficialmente una enfermedad para la Organización Mundial de la Salud (OMS), lo que comportará nuevos programas de prevención y de tratamiento en el mundo
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La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido oficialmente al burnout, o síndrome del trabajador quemado, en la Clasificación Internacional de Enfermedades. Es la primera vez que, en base a las conclusiones de los expertos, se le otorga esta co...
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La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido oficialmente al burnout, o síndrome del trabajador quemado, en la Clasificación Internacional de Enfermedades.
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En la 72ª Asamblea Mundial de la Salud celebrada en Ginebra, Suiza la Organización Mundial de la Salud (OMS) determinó que la adicción a los videojuegos sea incluida en el listado internacional de …
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En la 72ª Asamblea Mundial de la Salud celebrada en Ginebra, Suiza la Organización Mundial de la Salud (OMS) determinó que la adicción a los videojuegos sea incluida en el listado internacional de enfermedades como un trastorno en la 11ª Revisión de la...
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El desgaste profesional, conocido como burn out, fue incorporado en la Clasificación Internacional de Enfermedades de la Organización Mundial de la Salud (OMS), que se utiliza para establecer tendencias y estadísticas sanitarias. La lista se basa en la...
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El trastorno del juego tiene como patrón en el comportamiento la falta de control sobre esta actividad y que se vuelve prioridad frente a otros intereses dentro de la rutina de la persona y por consiguiente tiene consecuencias negativas. En la 72ª Asam...
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Los niños, niñas y adolescentes ingresan al mundo de la tecnología desde muy temprana edad, según manifestó a nuestro diario la psicóloga y licenciada en psicopedagogía Fiorella Vaccotti Ramos.
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Los niños, niñas y adolescentes ingresan al mundo de la tecnología desde muy temprana edad, según manifestó a nuestro diario la psicóloga y licenciada en psicopedagogía Fiorella Vaccotti Ramos.
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La adicción a internet y a los videojuegos se haconvertido en una de las principales problemáticasque ya está instalada en Paraguay, realidad que sevuelve alarmante atendiendo a que los principalesafectados son los niños y adolescentes. Recientemente,l...
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La adicción a los videojuegos –ya sea en línea o en consola– es oficialmente un trastorno mental. Así lo indica la Organización Mundial de la Salud (OMS) al presentar la más reciente edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11, po...
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La OMS reconoce desde este año la adicción a los videojuegos como un trastorno mental. Según los especialistas, hay ciertos parámetros de conducta que deben darse en una persona para confirmar el diagnóstico.
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La Organización Mundial de la Salud (OMS) publicó la nueva clasificación de enfermedades que llevará al debate en la asamblea general del organismo el año que viene. La nueva nómina incluye como trastorno la adicción a los juegos digitales.
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LONDRES. Muchos padres podrían haberlo pensado, pero ahora tienen un nuevo argumento para limitar el “tiempo en pantalla” de sus hijos: la adicción a los videojuegos fue reconocida por la Organización Mundial de la Salud como un desorden de salud mental.
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La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha excluido la transexualidad como una enfermedad mental y ha incorporado el uso abusivo de los videojuegos como un desorden de comportamiento en la primera actualización de su Clasificación Internacional de En...
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ste lunes la Organización Mundial de la Salud (OMS) publicó una nueva entrega del libro de Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE) en el cual la entidad anunció que incluyó a la lista la adicción a los videojuegos.
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La Organización Mundial de la Salud (OMS) tratará por primera vez a partir de junio el trastorno por videojuegos o juegos digitales como una enfermedad y específicamente como una enfermedad mental, al incluirlo en la undécima versión de la Clasificació...
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La adicción a los videojuegos será introducida por la Organización Mundial de la Salud (OMS) en la categoría de problemas mentales y además estará incluida en la Clasificación Internacional de Enfermedades.
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La agencia sanitaria de la ONU reconocerá, por primera vez, que este tipo de trastornos obsesivos puden tener graves consecuencias en la salud mental.
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El organismo anticipó que lo incluirá en su próxima Clasificación Internacional de Enfermedades. Los expertos anticipan que habrá polémica. La Organización Mundial de la Salud (OMS) incluirá, por primera vez, el trastorno por videojuegos como enferm...
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Las consultas en salud mental se incrementaron en un 13%, en relación al año 2015. De acuerdo al informe presentado por el Ministerio de Salud Pública y Bienestar Social (MSPyBS), en lo que va del año se registraron 4.690 atendidos. Mediante un comunic...
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En un texto áspero, el organismo incluyó a los individuos transgénero en la misma categoría que a los pedófilos. Una investigación publicada en The Lancet afirmó que los trastornos que padecen se deben a la estigmatización y no a la genética. Por trans...
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MÉXICO. La Secretaría de Salud de México informó de la publicación de un estudio hecho por el Instituto Nacional de Psiquiatría que presenta evidencias científicas que sustentan que el transgénero es una condición y no una enfermedad mental
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