La GEF ha decidido celebrar el Campeonato Sudamericano de Esports en Asunción, capital de Paraguay. Un gran paso para los esports en Latinoamérica.
[Leer más]
Con más de 180 millones de usuarios activos al mes, League of Legends de Riot Games es el videojuego más popular del mundo. Ayer, en un escenario a reventar en San Francisco, Estados Unidos, los dos mejores equipos del Mundial se enfrentaron, dejando a...
[Leer más]
Rodrigo CoronaCiudad de México, 12 jun (EFE).- El crecimiento acelerado que ha tenido en sus primeros dos años la escena competitiva de Valorant amenaza el reinado de League of Legends como el eSport más importante de América Latina.
[Leer más]
Buenos Aires, 14 abr (EFE).- El evento de deportes electrónicos Gamergy, el mayor acontecimiento físico de esports para el público de habla hispana, recala por primera vez en América Latina y reunirá este fin de semana en Buenos Aires al mayor número d...
[Leer más]
Sergi EscuderoSevilla, 1 abr (EFE).- Las 2.000 entradas disponibles en el Cartuja Center CIE de Sevilla se agotaron en tan solo una semana. Entonces los aficionados aún no sabían cuáles serían los finalistas del ‘split’ (temporada) de primavera de la S...
[Leer más]
Los Ángeles (EE.UU.), 13 mar (EFE).- La cinta "The Mitchells vs. The Machines" triunfó en la 49 edición de los premios Annie, conocidos coloquialmente como "los Óscar de la animación", con ocho galardones, entre ellos el de mejor película.
[Leer más]
Muchos deportistas han visto a las plataformas de streaming como una oportunidad de estar más cerca de sus seguidores y el espacio donde pueden mostrar su faceta de gamers.
[Leer más]
México, 5 dic (EFE).- Riot Games eligió a México para que Latinoamérica debute como sede de un Mundial de League of Legends, el evento de eSports más importante del mundo, por ser el país ideal en la región debido a sus comodidades.
[Leer más]
Ciudad de México, 21 nov (EFE).- México será sede por primera vez del Mundial de League of Legends en 2022, año en el que Riot Games, desarrolladora del videojuego, también eligió a Estados Unidos y Canadá, para realizar su primer Worlds norteamericano.
[Leer más]
Arcane presenta un mundo complejo donde abundan las decisiones morales, con una animación impresionante y una narración que es pura intriga, según describe Netflix.
[Leer más]
México, 16 oct (EFE).- El dominicano Juan 'Dimitry' Hernández, ganador del premio a novato del año en la Liga Latinoamérica de League of Legends (LLA), aseguró que a los 'gamers' de su país les falta confianza para triunfar en el videojuego.
[Leer más]
México, 23 sep (EFE).- El colombiano Cristhian 'TheCris' Zamora, mánager del equipo de Infinity en la versión para móviles de League of Legends, aseguró este jueves que a sus jugadores les genera presión representar al bicampeón de la Liga Latinoaméric...
[Leer más]
Rodrigo Corona México, 28 ago (EFE).- México celebrará este domingo el 'Día del Gamer' convertido en la capital de los eSports en Latinoamérica, algo que se ganó gracias al tamaño de su población, la cercanía geográfica con Estados Unidos y por ser se...
[Leer más]
Ciudad de México, 26 ago (EFE).- El chileno Cristian 'Cody' Quispe, carrilero central del campeón Infinity, fue nombrado este jueves como el mejor jugador del torneo Clausura 2021 de la Liga Latinoamérica de League of Legends (LLA).
[Leer más]
México, 16 jul (EFE).- El gerente general de Riot Games en Latinoamérica, Rafael Ojeda, aseguró este viernes que el videojuego League of Legends, con más de ocho millones de jugadores diarios, no existiría sin los eSports.
[Leer más]
Ciudad de México, 18 jun (EFE).- México ha sido clave para que la Liga Latinoamérica de League of Legends (LLA) se mantenga en constante crecimiento y se consolide como la competencia de eSports más importante en la región, dijo este viernes el eSports...
[Leer más]
Rodrigo Corona México, 8 may (EFE).- El Cruz Azul apuntará a tener equipos en juegos móviles en su división de eSports ya que los directivos del conjunto del fútbol mexicano saben que éstos dominan a la industria de videojuegos en el país con más de l...
[Leer más]
  La Liga de Videojuegos Profesional (LVP), la principal organización mundial de eSports en lengua española, terminó 2020 con 56 millones de espe...
[Leer más]
La Liga de Videojuegos Profesional (LVP), la principal organización mundial de eSports en lengua española, terminó 2020 con 56 millones de espectadores acumulados, lo que supone un crecimiento a nivel mundial del 43% respecto a 2019, según informaron a...
[Leer más]
Este sábado, en Shanghái tendrá lugar la final del décimo mundial de “LoL” entre dos equipos asiáticos. Se espera sobrepasar la cifra de espectadores alcanzada en el 2019.
[Leer más]
El décimo campeón mundial en la historia de League of Legends, el videojuego de competición más seguido de los 'eSports' a nivel internacional, se decidirá en Shanghái (China) tras una fase final del campeonato marcada por la burbuja sanitaria por la p...
[Leer más]
Tras vetar la plataforma de videos cortos TikTok, el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, ha tomado la misma medida contra otra de las principales redes sociales chinas: WeChat, conocida como el "WhatsApp chino".
[Leer más]
Tras vetar la plataforma de vídeos cortos TikTok, el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, ha tomado la misma medida contra otra de las principales redes sociales chinas: WeChat, conocido como el “WhatsApp chino”.
[Leer más]
La llegada de Valorant, The outer worlds y del ansiado The last of us: part II, cuyo estreno fue aplazado por el coronavirus, marcan un junio cargado de novedades para aliviar el sinsabor de la cancelación de la E3 2020, la mayor feria internacional de...
[Leer más]
La llegada de “Valorant” y del ansiado “The last of us: part II”, cuyo estreno fue aplazado por el coronavirus, marcan un junio cargado de novedades para aliviar el sinsabor de la cancelación de la E3 2020, la mayor feria internacional del videojuego, ...
[Leer más]
Riot Games, empresa dueña del videojuego League of Legends (LoL), dio a conocer el formato de ascenso y descenso para la Liga Latinoamérica (LLA) 2021 en el que escuadras de las segundas divisiones de la región buscarán dos puestos a la máxima competic...
[Leer más]
El mundo gamer, que de a poco va ganando terreno importante en el deporte paraguayo, también muestra su lado solidario. La compañía Riot Games, organizadora de eventos esports, anunció la creación de una maratón benéfica de “League of Legends” que perm...
[Leer más]
La Fórmula Uno, que aplazó sus nueve primeras carreras por la pandemia de coronavirus, está realizando una serie de Grandes Premios virtuales de eSports en los que aspira a contar con "cuantos más pilotos de la Fórmula Uno posibles", según explicó en u...
[Leer más]
La pandemia mundial del coronavirus llegó para cambiar nuestras vidas por completo, obligando a echar el cierre a todas las competiciones deportivas, excepto a las de eSports.
[Leer más]
Riot Games, empresa dueña de League of Legends, anunció este viernes que la Liga Latinoamérica (LLA) de su videojuego estrella canceló la quinta semana del torneo Apertura 2020 que se jugaría este fin de semana en Ciudad de México por la pandemia del c...
[Leer más]
México será sede a partir de este sábado del primer torneo presencial de la Liga Latinoamérica de League of Legends (LLA), gracias a un acuerdo de tres años de la desarrolladora del título, Riot Games, con TV Azteca.
[Leer más]
Riot Games, el estudio de uno de los eSports más importantes del mundo, League of Legends (LOL), busca entrar al mercado móvil en 2020 para hacer más grande su universo de jugadores en Latinoamérica, dijo en una entrevista para Efe Andrés Cerro, direct...
[Leer más]
Riot Games dio a conocer este viernes cambios en la jugabilidad para League of Legends (LoL) en la temporada 2020, entre ellos Clash, que traerá enfrentamientos de equipos cinco contra cinco de diferentes niveles que se batirán en un torneo.
[Leer más]
Jugar suspendido a 50 metros de altura, sortear zombis y participar en un escape room son algunas de las experiencias que ofrecen, gracias a la realidad extendida, los videojuegos inmersivos, que pisan fuerte en el Barcelona Games World.
[Leer más]
Por Carina Gómez Hernández Country Manager Great Place To Work La semana pasada la revista Fortune publicó la lista de las 100 Best Companies to Work (las 100 Mejores Empresas para Trabajar en Estados Unidos según Great Place to Work®). Sabemos que las...
[Leer más]